Requiem, un « jeu religieux » à éviter…

Avantages: aucun important

Inconvénients: ce jeu est dépassé, il a mal vieilli, laissez le dans l’oubliette

Note:

Plateforme: MS DOS/Windows

 

Alors, voici un avis sur un autre abandonware … ce fois ci je vous déconseille de gaspiller votre temps avec ce jeu.

En faisant mes explorations abandonware j’ai trouvé ce jeu qui avait l’air intriguant.

 

Mais alors c’est quoi ? pfff.. Un des exemples des jeux religieux, un espèce très rare. Requiem Avenging Angel est un FPS (jeu de tir première personne) où on doit tuer les ennemies. L’histoire n’est pas très claire mais elle parle de monde dominé par des démons et le joueur, il est un ange qui nettoiera tout au karcher …classique et pas originale.

Commençons par des mauvais aspects de ce jeu…

L’histoire ne propose aucun rebondissement intéressant et le personnage qu’on joue se comporte plus comme un cousin de Duke Nukem qu’un ange. C’est ennuyeux et dénuée du sens …

 

Le monde du jeu est à peine interactif. Nous avons ici un classique jeu FPS où presque tout ce qui nous entoure est indestructible; on remarque que le joueur peut quand même utiliser quelques objets des quêtes (par exemple montrer ses papiers à la police pour passer plus loin, sans démarrer la bataille), on peut également utiliser des boutons et des vannes (pour activer une machine) ou encore déclencher certaines monologues de différents PNJ non hostiles. Mais bon, tout ça est à la marge d’un monde largement pas interactif.

 

La physique du jeu est assez limitée puisque les objets ne peuvent pas être détruits par les tirs, sauf certaines fenêtres et certains obstacles de passage. Le tir ne laisse aucune trace et des murs. Des portes et d’autres objets ne peuvent pas être détruits.

 

Les graphismes sont très datés avec des polygones énormes, des passages monumentaux dans le style du premier Quake. Le jeu utilise beaucoup de marron et de textures grises. La conception des niveaux est assez linéaire : il semble d’y avoir toujours un seul chemin d’un point A à B.

 

Le même problème concerne les textures et les modelés des armes ainsi que des personnages avec leurs visages en images statiques, ce qui a un aspect très artificiel.

 

En terme d’effets graphiques, le moteur du jeu est mauvais : les effets spéciaux des forces « d’ange » qu’on dispose sont animé en très moche 2D dans un environnement 3D.

 

Les bruits des armes sont très décevants, car ils ne donnent aucune impression du réalisme. Ils me font penser aux premiers FPS comme Wolf3D et aux vieux jeux sur les ordinateurs de 8 bits.

 

Les voix de personnages m’ont fait penser de travail des amateurs et ils n’étaient naturels. Les sons d’ambiance sont sans intérêt. Les auteurs du jeu ont même allé plus loin : ils sont copié les sons de ramassage des armes et guerison de bon vieux Quake.

On a quand même quelques aspects positifs… en tout cas pour l’époque où le jeu était publié

Le personnage peut utiliser beaucoup de pouvoirs spéciaux en plus d’armes normales (7 d’entre eux). Ils varient entre différents attaques élémentaires et attaques plus exotiques (comme faire saigner à mort l’ennemi qui explose à la fin ou réduire l’ennemi en poussière en conjurant une apocalypse), il y a également des sorts de protection telles qu’un bouclier contre les projectiles ennemies, le sort de guérison, le sort hâte, ou encore un sort permettant d’arrêter le temps de jeu pour ralentir toutes les autres créatures autour de joueur pour éviter les attaques et tuer les ennemis, et enfin quelques sorts interactifs tels que la domination d’un ennemi, la résurrection de l’ennemi ou d’un PNJ pour servir comme un familier de personnage de joueur, …

 

Le monde de jeu est décoré par quelques textures, comme les publicités, en ajoutant un peu de vie. L’interface du jeu et les menus sont stylisés avec des images 2D dessinés à la main.

 

L’interface est assez typique pour un jeu FPS et facile à prendre en main. Il y a également un système de raccourcis pour sélectionner les armes et puissances angéliques. Les touches peuvent être configurées selon notre besoin.

Globalement

Je déconseille de gaspiller le temps avec ce jeu complètement dépassé et sans aucune valeur, même sentimentale.